Microsoft'tan Xbox ve PC İçin Oyun İçi Reklam Hamlesi: Jeton Yerine Reklam İzleme Dönemi
Microsoft, Xbox ve PC oyuncularının karşısına uygun anlarda reklam çıkarmayı amaçlayan yeni bir patent başvurusunda bulundu. Bu sistemle oyuncular parayla ödeme yapmak yerine reklam izleyerek kredi kazanabilecek.
Teknoloji devi Microsoft, oyun dünyasında büyük yankı uyandıracak yeni bir patent başvurusuna imza attı. Şirket, gelecekteki oyun deneyimini geçmişin atari salonlarındaki jeton yükleme sistemine benzeten bir teknoloji üzerinde çalışıyor. Xbox ve PC platformlarında geçerli olması planlanan bu yeni sistem, oyuncuların keyfini tamamen kaçırmadan, oyun motoruyla uyumlu bir şekilde reklam sunmayı hedefliyor. Geleneksel pop-up reklamları tarihe karıştırmayı amaçlayan bu girişim, özellikle oyun akışını kesmeyen organik çözümlere odaklanıyor.
Bağlamsal Olarak Duyarlı reklam Sistemi Nasıl Çalışacak?
Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access adıyla ortaya çıkan patent başvurusu, kabaca bağlamsal olarak duyarlı etkileşimli yazılım uygulamalarına erişim yönetimi olarak çevriliyor. Bu teknoloji sayesinde şirket, oyunun en hareketli anlarında, örneğin bir boss savaşının tam ortasında ekrana aniden pop-up getirmek yerine uygun duraklama noktalarını bekliyor. Oyun motoruyla iletişim kuran sistem; bir ara sahnenin bitmesi, bir hedefe ulaşılması, bir görevin tamamlanması veya bir yükleme ekranına girilmesi gibi promosyonlu içerik tetikleyici olayları algılıyor. Bu anlarda oyun geçici olarak donduruluyor ve oyuncunun karşısına ilgili görsel-işitsel içerik çıkarılıyor.
Gösterim tamamlandıktan ve dondurma işlemi kaldırıldıktan sonra sistem, izlenen içerik bazında kullanıcıya bir kredi tanımlıyor. Başka bir deyişle oyuncu, oyuna devam edebilmek için ödemesini para yerine reklam izleme süresiyle yapmış oluyor. Microsoft, daha önce eski cihazlara sahip kullanıcıların bulut oyun servislerine abonelik ödemeden, reklam izleyerek yeni oyunları ücretsiz oynamalarına olanak tanıyan testler gerçekleştirmişti. Bu yeni patent de söz konusu stratejinin daha gelişmiş bir aşamasını oluşturuyor.
Game Pass ve Ücretsiz Oyun Kategorisinde Yeni Dönem
Son dönemde Game Pass aboneliklerine yapılan zamlar nedeniyle eleştirilen şirket hakkında, sisteme reklamlı yeni bir versiyon ekleneceği bir süredir konuşuluyordu. Ortaya çıkan bu yeni yapıya göre oyuncular, başlangıçta belirli bir süre boyunca reklamsız erişim hakkı elde edecekler. Bu süre 30 dakika gibi zamana bağlı olabileceği gibi bir seviyeyi tamamlamak gibi oyun ilerlemesine de bağlı olabilecek. Sürenin sonuna yaklaşırken sistem uygun bir duraklama noktası bekleyerek süreci yönetiyor.
Söz konusu patent yalnızca ara sahnelerle sınırlı kalmayıp oyun içi nesnelerde ve sahnelerde kişiselleştirilmiş gösterimlere de olanak tanıyor. Alanlar; oyun sahasındaki tabelalar, reklam panoları ve binaların dinamik birer mekana dönüştürülmesiyle zenginleştiriliyor. Microsoft'un bu geliştirmeyi öncelikle kişisel bilgisayarlar, konsollar ve Xbox Cloud Gaming hizmetindeki ücretsiz oyun kategorisinde kullanmayı planladığı belirtiliyor. Bu hamle, şirketin gelecekte entegrasyon desteğiyle ücretsiz abonelik kademeleri sunma planlarıyla da tam olarak örtüşüyor.
